레이블이 폴리사운드인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 폴리사운드인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2008년 3월 30일 일요일

제6화 무언극에 소리를 건네다.

사용자 삽입 이미지

제6화 음악 및 사운드


글: 김승인 (스튜디오 다다쇼 프로듀서)


무언극에 소리를 건네다.

동시녹음과 후시녹음을 함께 병행하는 영화와 달리 애니메이션은 영상제작을 진행하거나 완료한 후에 어떠한 소리도 들을 수가 없다. 마치 마임(mime)을 보는 것과 같다. 이때 무언극 상태인 애니메이션에 생명력을 불어넣는 중요한 요소가 바로 사운드다. 혹자는 애니메이션에서 사운드가 차지하는 비중이 50%를 넘어 70% 정도라고 말할 정도다. 정말로 그럴까? 재미있게 봤던 애니메이션을 다시 꺼내어 볼륨을 꺼두고 영상만 보면 사운드가 애니메이션에서 차지하는 위치가 어느 정도인지 쉽게 알 수 있다. 애니메이션의 완성도를 높이고 싶다면 사운드 작업을 절대로 소홀히 할 수가 없는 것이다.

그러나 애니메이션 감독이나 작업자들의 사운드에 대한 이해와 관심이 과거에 비해 상당히 높아졌음에도 불구하고 실제 작업현장에서는 시간 및 비용 문제 때문에 원하는 만큼의 사운드 후반작업이 이루어지지 않고 있는 편이다.

연상호 감독은 처음부터 사운드 문제를 짚고 넘어가려 했다. 작업이 시작되기 전부터 오윤석 사운드 감독(영상음악제작소 <복화술> 대표)과 <사랑은 단백질>의 사운드에 대해서 의견을 교환하기 시작했다. <사랑은 단백질>을 해야겠다고 생각했던 2004년 부터 <사랑은 단백질>에 사용하게 될 음악과 사운드의 방향에 대해 고민하고 또 고민했던 탓이었다.

사운드 후반작업은 벌거숭이에게 여러 가지 장신구와 옷을 입히는 과정이라 볼 수 있는데 영상을 보완해주기도 하고 때론 영상을 리드하기도 한다. 사운드가 일반적인 이해로 보면 공정의 제일 마지막에 이루어지는 작업으로 생각해서 영상의 보완기능이나 영상의 흐름을 쫓아가야만 한다고 생각하기 쉬운데 사실 그렇지 않다. 물론 사운드가 과할 경우 영상을 해치는 경우도 있지만 적절하게 리드하게 되면 영상의 과거, 현재, 미래를 조망하면서 작품 전체의 정서에 많은 영향을 주게 된다. 사운드 역할이 가장 극대화될 수 있는 애니메이션에서는 오히려 영화보다 그 책임이 막중하다고 할 수 있다.

more..





원문출처: 월간 CGLAND 2008년 2월호

2006년 1월 19일 목요일

혼다 광고 - 폴리 사운드

광고에 등장하는 모든 사운드를 폴리 사운드로 처리한 멋진 광고 한 편.
outsider님 블로그에 올라온 포스팅.


관련 광고 보러 가기
Watch를 누르면 광고를 볼 수 있다.



전에 애니메이션 졸업 작품을 만들 때도 사실감을 높이기 위해서 슬리퍼 끌리는 소리, 설겆이 하는 소리, 찌개끓는 소리 등을 직접 물건을 이용해 소리를 만들었다. 간혹 폴리 작업은 실제 영상과 관계없는 물건을 가지고 소리를 만들어 내기도 하는데 사람의 입으로 사실감있는 소리를 만들어내는 건 참 어려운 일이라 할 수 있다. 학교 후배 작품 중에, 혹은 외국 작품(제목이 생각나지 않는다.-_-; 두 남자가 버려진 아기를 위해 이야기를 해주고 자장가까지 불러주는 내용인데...) 중에 사람의 목소리로만 모든 사운드 이펙트를 만들어낸 경우가 있는데 사실감이 느껴지는 건 물론이거니와 색다른 사운드의 맛을 느낄 수 있다.


'센과 치히로의 행방불명' 제작과정을 보면 사운드의 대부분을 직접 녹음을 하고 사람이 연기를 해서 소리를 만들어 내는 걸 알 수 있다. 비단 이 애니메이션 뿐만이 아니라 많은 애니메이션, 영화에서 폴리 작업은 아주 중요한 수단이 되곤 한다.


'웰컴 미스터 맥도날드'라는 일본영화를 보면 라디오 드라마에 얽힌 에피소드 끝에 노인 한 분이 나와 폴리를 직접 시연하는 명장면이 있다. 폭죽이 터지는 소리를 동전 하나와 노트 한 권으로 만들어 내는데 폴리 작업의 진수라고나 할까.


기계가 만들어 내는 소리가 아닌 사람의 입과 몸을 이용해 만들어 내는 소리는 인체가 가지고 있는 무한한 가능성과 신비함을 창조적 도전정신에 바탕해 만들어내는 것이기 때문에 더더욱 주의를 끌게 한다. 그런 면에서 혼다 광고의 사운드 이펙트는 광고 자체의 완성도와 더불어 멋진 발상이자 상당한 사운드적 충격과 쾌감을 선사한다.


폴리(Foley)는 "음향효과의 제작방식 중 하나 촬영중에 녹음된 대사음대에 플라스틱 물컵을 이용한 말발굽소리나 얇은 금속조각을 이용한 천둥소리 등등 스튜디오에서 제작한 인공적인 음향효과를 더빙하는 것"을 말하는 데 잭 폴리(Jack Foley)라는 사람의 이름에서 유래됐다. 음향편집자는 배우가 실제로 움직이는 것처럼 녹음실에서 걷거나 뛰거나 하면서 소리를 만들어 내는 사람. 이러한 소리는 세트 현장에서 모두 녹음되는 것은 아니며 정확한 소리를 모방할 수 있도록 하기 위해 배우가 나오는 화면을 보면서 편집단계에서 동시녹음되기도 한다. 음향편집자가 만든 소리들은 대개 35mm 마그네틱 필름에 녹음된다.